无主之地3租号玩单机

时间:2022-06-25 04:40:02 作者:租号网

求推荐单机游戏?

这里是喜爱游戏的小白

又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。那么今天小白就给大家带来几款非常好玩的单机游戏推荐。


  • 《废土2:导演剪辑版》

《废土2:导演剪辑版(Wasteland 2: Director's Cut)》是inXile Entertainment制作发行的一款角色扮演游戏,是经典RPG《废土》的回归之作。游戏拥有极高的自由度,玩家将操作一个5人小队进行战斗。团队中的所有人物都需要玩家自己塑造,仅仅从人物的建立方面,小白就能发现这款游戏的庞大,庞大的技能体系,复杂的技能进阶,十分讲究团队的配合,每个人都要有所专精。游戏的玩法和经典游戏《辐射》十分相似,在大地图或者任务阶段,采用类似ARPG的行动方式,但是进入战斗以后,就变成了一款战棋游戏。


  • 《暴战机甲兵》

《暴战机甲兵(BattleTech)》是一款由Harebrained Schemes制作Paradox发行的策略类游戏。本作是一款回合策略游戏,玩家要指挥一个四人机甲小队来完成任务。游戏最大的乐趣就是改装机甲了,改装的自由度极高,不同的骨架载重量也不同,玩家可以根据自己喜好选择兼顾进攻与防御,或者全身挂满火炮,不同装备的机甲战场定位也不相同。游戏中的机甲四肢,躯干,头部都可以进行改装并有着各自的装甲与血量,受到攻击以后会出现缺胳膊短腿等物理损伤,甚至会因为下盘被打爆而产生瘫痪。


  • 《疯狂派对2》

《疯狂派对2(Party Hard 2)》是由Pinokl Games制作,tinyBuild发行的一款策略游戏,这是一款像素风格的即时潜入类游戏,游戏的玩法非常新颖,和普通的潜入类游戏不同,本作更像是一款爽快的虐杀游戏。游戏的玩法就是使用各种技能各种手段,利用各种道具将目标杀死,只要跑得快,不被警察抓到就好了,玩家有着大把时间在派对上进行观察游荡,寻找合适的方式,设置陷阱,利用环境,亦或者简单粗暴的直接开车冲向人群或是拿起炸弹丢向目标。总之,游戏的玩法有很多种,全靠脑洞大开的玩家去创造挖掘。随着游戏进度的深入,后续关卡会越来越难,在增加难度的同时,也迫使玩家更多的利用头脑来取得胜利。


以上就是小白这次带来的几款好玩的单机游戏推荐啦~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

有没有单周目较短,但重玩价值高的多周目游戏推荐?

我来推荐几个游戏吧,可能达不到你说的“单周目较短”的要求,但是多周目一定好玩。

1.《传说之下》

这个就是神作,但是我又不能剧透,你坚持玩下去,多周目一定好玩,甚至让你震惊。这游戏的脑洞不是一般人能想到的。

2.《尼尔:机械纪元》

官方虽然吹有N个结局,但是多数是凑的,主要的结局也就那么几个,但是你要多周目才会逐步呈现。单周目的时候游戏会通过“一些办法”阻止你了解事件真相,多周目你才能完全了解整个剧情。所以这个游戏也是多周目神作,很值得挖掘。不过这个国区定价199事件嘛,我建议你玩学习版。

3.《巫师3:狂猎》

《巫师3》的主线核心其实没什么变化,玩多周目的主要目的就是做出不同的道德或剧情走向选择,以便于好好体验整个剧情。很多选择涉及到道德观念,但是也有很多选择只是给你个选择,凭个人喜好去选就行了。多玩玩,有好处。

我是古月博游,欢迎关注我的动态,提出游戏相关的问题。

如何评价《无主之地3》过分的网游化?

感谢头条邀请回答!

刷刷刷要素,所以避免不了网游形式:


“只做主线任务”在这款游戏中绝不是一个可行的选项,等级和数值压制迫使我在游玩过程中不得不刷大量的支线任务。而这其实是自系列诞生以来就一直传承下来的一把“双刃剑”:一方面,它可以有效地调节整体节奏,确保玩家在流程的每个阶段都能体验到足够多样化的内容;但是另一方面,它也限制了自由,急性子玩起来可能会比较痛苦。

  既然是刷子,“刷”自然是本作最核心、最精髓的内容。一般来讲,数值更高、稀有度更优的武器会让你在战斗中越来越强大。但是《无主之地3》却在一定程度上打破了这种单一的原则,在武器特性上玩出了一些有趣的花样。我曾经刷到过带有高倍镜,并且射程超远的霰弹枪,兼顾射程和冲击力;也拿到过带有冲击和爆炸属性的手枪,每一发子弹都像火箭筒一样能把敌人轰杀至渣——这些奇思妙想不但天马行空,而且百无禁忌。这也就意味着《无主之地3》中的武器的好坏并不能单纯地看数值或评分来判定。很多时候,一把看似平凡无奇的武器或许隐藏着某种惊人的特性,它们带给我的新鲜感就像是发现了一片片新大陆。

  当然,不论是橙色神装,还是功能古怪的玩具,它们在游戏中的掉率都非常低。能不能刷到好武器,是一件非常看运气的事。在长期刷不到趁手兵器的瓶颈期,游玩体验会非常蛋疼、枯燥。虽说游戏会通过任务奖励的形式,在每个阶段提供一把中上水准的武器进行保底,但是随着流程推进,中后期任务对武器性能和组合搭配的需求越来越强,这些保底措施将会逐渐失效。我在游玩时有好几个节点都因为武器性能跟不上而卡关,最后不得不中止任务,老老实实找支线任务刷装备。

  这也就意味着你在看剧情时可以关掉字幕,把更多的注意力投入到美丽的画面当中。而在进行激烈的战斗、无暇顾及对话字幕时,你也能用耳朵确保自己不错过每一处剧情细节。至于中文配音的质量——请放心,在迄今为止所有拥有中文配音的游戏当中,《无主之地3》绝对属于最接地气的那一梯队。

说了缺点刷刷:至于游戏内容本身——它依然是大家熟悉的《无主之地》。本作继承了系列最精髓的玩法理念,可以说是这个品牌迄今为止的最高杰作。当然,也是最肝的杰作。

系列最高、最肝的杰作

  《无主之地3》可能是今年体量最庞大的游戏。即便是育碧的《刺客信条》、《全境封锁》、《孤岛惊魂》系列,其内容量在本作面前恐怕都是小巫见大巫。不论何时何地,你总能在《无主之地3》的世界中找到事情做。如果你是这个系列的死忠粉,可能得提前准备好数百小时的空闲时间,或者干脆休半个月的假。

  全程高能的战斗

  毫无疑问,战斗和射击是《无主之地3》游玩内容的主菜。厚实的血条以及倒地杀敌可原地复活的机制,让这款游戏像《毁灭战士》一样鼓励鲁莽激进的战斗风格。而游戏中的各种元素属性和弱点克制,则为你的武器搭配和战术施展提供了更多的可能性。只要你的武器不是特别糟糕,那么战斗的重点就不再是“怎样过关”,而是“怎样花式虐杀敌人”。在单纯的感官刺激和丰富的策略深度之间,《无主之地3》找到了一个完美的平衡点。

  枪手、特工、魔女和兽王四个职业各领风骚。你大致可以把它们的风格理解为其他同类型游戏中的战士、盗贼、法师和猎人。这也就意味着《无主之地3》和《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《火炬之光》一样,值得你为每一个感兴趣的职业刷一遍流程。而每一个职业内部,又大致细分了三个风格不同的技能树分支。以我本次主要游玩的魔女为例,她的技能树大致有魔法攻击、控场和AOE三个大的发展方向。游戏允许玩家自由地洗点并重塑自己的技能树,而这也在玩法层面上提供了非常广阔的自我发挥空间。

  当然,多元化的职业特性同时也意味着互相配合会非常重要。事实上,几乎每个角色都有不少技能都只有在玩家互相配合的状态下才能发挥出足够强大的作用。虽然单人游玩也能正常体验到流程中的绝大多数内容,但是难度更高、可施展的策略空间也比较有限。因此只要条件允许,请务必叫上你的朋友们一起踏上《无主之地3》的这趟旅途。

  BOSS战则是《无主之地3》流程中最震撼人心的部分。从灵活诡异的人形武士,到气场十足的大型机械——本作的各个BOSS不但在概念和创意上天马行空,而且战斗风格和阶段特征也是千变万化。更难能可贵的是,游戏中后期BOSS难度的提升更多地体现在招式组合和技能变化,而非单纯地堆砌数值或投入更多杂兵。如果说《命运2》的BOSS战设计曾经是这个细分类别的标杆,那么《无主之地3》毫无疑问超越了前者。

  不过话又说回来,《无主之地3》的战斗也有着非常明显的短板,那就是体验过于单一。这款游戏没有潜行、没有跟踪、没有逃亡,甭管各个主、支线任务的背景故事和场景设计如何——你解决问题的手段有且只有“射爆一切”。换句话说,这款游戏在节奏上只有张,没有驰。除了“燃”之外,几乎找不到其他的调味剂对玩家情绪进行调剂。而“全程高能”一直持续下去的结果,很可能是变成“索然无味”。

探索星辰大海

  《无主之地3》的故事延续了系列前作的世界观和情节架构。许多老朋友悉数回归,更多有意思的新面庞也依次登场。游戏和以前一样从头到尾充斥着黑色幽默,但在严肃起来时也不乏对生命、宇宙、以及万事万物的深邃思考。每一个主要人物的刻画都令人印象深刻,担当大反派的俩姐弟在癫狂程度上尤其引人注目。具体故事细节我无法在此进行任何形式的剧透,而且我也不建议任何一个热爱本作的玩家提前去看任何剧情解析或者直播。我相信这个故事一定不会让你失望。

  和系列前作一样,《无主之地3》延续了精致的开放世界传统。游戏提供了多个尺寸相对较小,但是信息密度非常庞大的开放地图。从荒无人烟的旱土,到灯红酒绿的都市,再到幽邃阴暗的沼泽——横跨了多个风格各异的星球,确保了本作在地图环境上的多元化。而每一颗星球上也都充斥着形形色色有趣的事物,随便朝任何一个方向走上几十秒,你都一定能碰上一个全新的支线任务、某个随机事件、或者一场激烈的战斗。

  这在很大程度上解决了过去几年开放世界游戏中常见的、因为地图过于庞大而显得空洞无聊的问题。但是过于稠密的内容却又让游戏的整体节奏显得有些局促。很多时候我感觉并不是自己在主动探索《无主之地3》的开放世界,而是源源不断的琐事一个接一个地自动找上门来,驱使着我逛遍了游戏中的每一寸土地。

结语

  《无主之地3》是整个系列的集大成者,抛开一些难以避免的小瑕疵,它在各个方面都已经被打磨得足够完善。而全程中文语音的加入,更是让中国玩家的游玩体验能够提升一个层次。如果你是《无主之地》系列的忠实拥簇,并且对自己肝脏的健康饱含信心,那么这款作品绝对不容错过。

低配电脑能玩哪些大作游戏?

这个问题太模糊了,低配不知道多低,大作不知道多大,真的没法严谨地分析,只能选择优化比较好地游戏推荐


使命召唤6

《使命召唤6》要求配置比较低

CPU:英特尔 奔腾4 2.4Ghz AMD 速龙 2800+ 1.8Ghz 双核处理器

内存:512 MB

显卡:英伟达 GeForce 6600GT ATI Radeon 9800pro

显存:256 MB

鬼泣4

没想到我垃圾笔记本都能正常玩

CPU: Intel(R) Core(TM) 2 Duo 2.4GHz, AMD Athlon(TM) X2 2.8 GHz  

内存: 2 GB RAM  

显卡: NVIDIA(R) GeForce(R) 8800 GTS, AMD Radeon(TM) HD 3850 with 512MB RAM or better

古墓丽影9

这个真的不错

CPU:双核处理器 Intel Core2 Duo 1.86Ghz (E6300)  

内存:1GB(XP) / 2GB(Vista/7/8)  

显卡:AMD Radeon HD 2600 XT

合金装备5幻痛

强烈推荐

CPU: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) or better; Quad-core or better

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) or better (DirectX 11 card Required)


就推荐这么多吧,如果这些都玩不起来,再后面的大作也估计没戏

想跟基友在ps上找个游戏一起玩。无主之地3好还是天外世界好?

如果说“一起玩”是指联机一起双人玩的话,那么《天外世界》是只能单人玩的,所以只能选择《无主之地3》的联机模式。

这两款游戏的偏向还是不同,《无主之地》系列一向是3D模型卡通渲染,大量的武器使得这款射击游戏带有了“刷刷刷”的要素。

而《天外世界》是由黑曜石工作室制作的第一人称射击游戏,本作是剧情驱动型游戏,玩家在游戏中将处理大量对话选项,在各派势力间做出自己的选择。

个人建议想要联机一起玩的话选择《无主之地3》吧,《天外世界》单人玩比较适合。

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