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足球经理2021租号

足球经理2021租号

《足球经理2021》有什么转会技巧,能够更赚钱?

说起年货游戏,大部分玩家的第一印象可能是那几款“久负盛名”(或者说差评不断)的体育竞技模拟游戏——《NBA2K》系列以及《FIFA》系列。

NBA2K21

作为游戏圈内的老牌IP,它们是毫无疑问是有着自己的拥簇的。在国内游戏圈,始终有着一部分玩家十分热爱这类游戏,并沉迷其中。而问起他们热爱的原因。大部分玩家都给出了肯定的回答——就是在这类游戏中,有着由内而外散发的拟真性。

FIFA20

的确,拟真性作为模拟类游戏的核心,自然能提供给这类玩家其他游戏无法提供的感觉。你能在几近现实中的体育职业联盟中战斗,遵守熟悉的规则,并在这种规则下适应竞技的强度;不断击败对手,书写你的故事和传奇——模拟类游戏能带给玩家的不止拟真,还有在拟真下难以忘怀的故事感。

十字军之王也算是拟真游戏中的佼佼者

不过,虽然年货体育模拟游戏有着很多优点,但他也有着其余一堆被讨厌的原因。比如:在游戏多个版本中变化都很微小;游戏玩法内容较恒定无趣;其版本更新带来的负面优化;甚至还有无处不在的内购。这些都是它每年作品风评都并不怎么完美的原因。

也正是因此,2K系列的差评不断

我们今天的主角也正是一个体育模拟竞技游戏系列,它与上面讲述的《NBA2K》系列以及《FIFA》系列没什么不同。也是一款以体育方向为核心,但比同类的赛场模拟游戏更加硬核,更探究一项运动背后的原理与机制,需要大局观的游戏系列——《足球经理》系列(也称FM)。

足球经理2021老酒

作为一瓶“老酒”,《FM2021》的“味道”和去年的《FM2020》差别并不是很大——仍然是那密密麻麻的数据,各种维度的俱乐部运营内容,无处不少的环环相扣,自成体系的游戏内逻辑,与游戏万年不变的系统。

多到繁复的系统

但也就是这些东西,它们共同填充在《FM》系列的最新作中,维持住了那股让人熟悉的感觉。即便是一个新手,在他度过了最开始的新手期后,也能感受到复杂精密的《FM2021》向自己展露的真正快乐——也就是这瓶“老酒”最香醇的部分:策略感与身临其境的模拟感。

走马上任

赛场内充满了策略:对局中,玩家操控的教练可以调整战术,更换球员替补,或是调整比赛的节奏。甚至可以在场下喊话,在更衣室用自己的言语振奋球员,指点球员包夹对方表现出色手感火热的人,来控制对方的进攻节奏,球场上,玩家可以用多种维度的策略来影响这场比赛的结果。

战术

赛场外也要有运作的思维:要不要卖掉一些高薪人物,花重金买下更强的球星?是个人技术更重要还是球队磨合更重要?要不要冒着受伤的风险进行高强度的训练?如何应对电话和赛前发布会?这些都是要玩家作为经理,去衡量和把握的事,努力在金主和球队之间做好平衡,这些内容玩起来虽然很累,但却有一种无与伦比的成就感。

场外的博弈也不可小觑

这种成就感将随着对球队的培养,以及赛季不断推进的时间积累中爬至巅峰,诞生出无与伦比的沉浸感。通过逐渐养成自己的球队阵容,恍惚之间,玩家仿佛能感到自己的确身临战场,率领自己的王者之师一步一步前进。和团队一起欢笑,迎接挫败与胜利,甚至创造属于他们的奇迹之夜。

奇迹逆转

如此模拟对于梦想,现实的把控——在某种意义上圆满地实现了,向往足球的玩家对这项运动的一切渴望。让他们以一种现实的视角,体验游戏中自己与世界的变化,并以冰冷的数据点燃纯粹的热血,大概就是《FM》系列带给玩家最本真的乐趣。

球场实况

新瓶

虽然说是新瓶,但《FM2021》的瓶子也并不怎么新。相比于老版本《FM2020》,《FM2021》的提升可谓是屈指可数。很大一部分更新来自于新手教程的填充,以及一部分对谈话沟通环节的优化。

在《FM》系列的前几代作品中,新手教程简单至极几乎成为了这一系列的特征。也正是凭借这一特征,《FM》自一开始就被赋予了一个"硬核",“难上手”的刻板印象。甚至与P社那几款“教程无用”的历史模拟游戏风评相同。

足球经理2013

相比同类(如P社的《钢铁雄心》《十字军之王》系列)策略模拟游戏具有足够可视化的游戏系统,《FM》系列则更偏向数字与计算,没有绝对好用的固定思路,唯有沙盒推演时才能体现出游戏的拟真性。这些缺憾,也让不少模拟游戏的忠实热爱者玩家闻《FM》色变。

但这一切,在《FM2021》被彻底解决了。因为本作的新手引导,在前作的基础上进行了一定程度上的优化。在许多系统功能玩法的讲解上,《FM2021》开始用更加直观简洁的内容取代有着过分冗余的老内容,并结合玩家游玩的球队本身进行间接教学。

结合球队进行讲解

这使得虽然游戏的系统仍然在不断填充内容并变得复杂。但这一版本愈加落实实际且详细的新手教学引导,足以让许多从未接触过模拟游戏的玩家,在几十分钟内粗略的明白游戏的玩法,并在不断的探索中寻找到独属于自己游玩的乐趣。看得出来《FM》系列的开发商Sports Interactive,对于吸引新玩家,增加新玩家粘性这方面,可谓是煞费苦心。

数目详尽的教学内容

当然,如果你是热爱足球的竞技游戏玩家,同时也了解足球俱乐部,球员买卖,球队战术,青训等一系列足球背后的资本运作法则,你对《FM》系列的上手速度显然会更快。这也与制作团队对足球市场生态出色的把控、设计、还原息息相关。

球员搜索

言归正传——讲完新手引导的填充,接下来要讲的肯定就是谈话沟通环节的优化了。

不得不说,这一内容的添加让游戏的沉浸感几乎是在原本的强度上翻了个番,你甚至可以用肢体语言来配合言语表达自己的观点,见面会大张手臂怒斥记者,更衣室指点球员激励斗志。而在签署合同,与董事会谈论条件时,这种情况也依然适用。

比赛前的见面会

即便其中一些回答略显生硬,有着机翻的感觉,甚至有些让人感到滑稽可笑。但当你在赛场上训话,用着各种各样的话语回答记者的问题时,他们的确起到了至关重要的作用——你会清楚的感觉到自己在赛场,球队,以及游戏中的位置,这是《FM》一开始历经数十个版本都没有营造出的游戏沉浸度。但《FM2021》无疑做到了最好。

FM2021结语

其实很久以前,我觉得小众作品是难以维系其“年货”频率制作的——特别是像《FM》这种受众不过百万级的IP,持续制作看起来像是透支生命一样。但实际上,我误判了一件事,年货本身正是因为足够的粉丝粘性而出现的。

即便是两个版本之间只有非常微小的变化,但换上了新的年份,某些依旧能来到市场上狠狠赚粉丝们一波钱。我以前一直很厌恶这种行为,甚至把厂商比作韭菜收割机。但我现在悟到了:只要游戏好玩就行了,想那么多干嘛。

所以,我开始喜欢上《FM2021》了,它确实是很好玩的——至少比乱改后的《NBA2K21》好玩。

可以通过身价转会或者以租借形式再租借,对感兴趣的俱乐部会获取更多,也可以不同切转会的报价通过去感性俱乐部交换球员,通过球员报价不同意就慢慢跟球队,俱乐部加钱达到了一定的程度就同意,这样就可以更好的提高了。

《足球经理2021》开局钱太少了,有什么好的办法刷钱?

在建立新游戏前,电脑会问你游戏开始时间是什么时候,大家可以选择巴西等,于2009年的11月冬季开赛,那样会有8个多月无赛期,玩家就可以设置连续8个月大量的友谊赛。 当然,球场的座位越多,收入就越高,等冬季转会,董事会会给你资金。

在模拟经营类足球游戏这一特殊小众的领域里,《足球经理》是一块响亮的招牌。它的前身《冠军经理》,甚至比《FIFA》和《实况足球》的资历还要老一些。得益于游戏从二十多年前就开始深耕积累的数据库,一些真正的足球教练和球员都会参考它的数值。可是比起代代更迭的数据库,游戏的其他内容却往往没有随之产生明显的变动。

这就会产生一个问题:《足球经理2020》具体比前作改了点什么呢?游玩体验是否真的变得更好更完善?诚然,对于细枝末节处的小修小补肯定是有的,只不过游戏的许多核心问题仍然没有得到解决。这游戏到底在玩啥?

正如上述所说,作为一款模拟经营类足球游戏,《足球经理2020》的核心内容是球员数据库。这些记载着大量真实球员各项数值的数据库,是经过许多代《足球经理》的累积和大量现实生活中的球探记录得来的,这使得玩家游戏体验更加向真实世界靠拢,每一名球员在新的一年里的各项技术细节变化,都与时俱进地体现在游戏里。

值得一提的是,还是这个类型游戏老大的《冠军经理》制作组分家之后,拿到了游戏内核和数据库的工作室,做成了当今的《足球经理》。而拿到了《冠军经理》名称和商标的另一家工作室,却因游戏品质始终无法让玩家满意,早在十年前就已经消亡。

除开模拟经营游戏一贯的玩法,玩家需要扮演一名经理对整支球队事无巨细地进行打理之外,《足球经理2020》还带有一些文字冒险类游戏的色彩,让玩家体会一下幽默的话术和奇妙的际遇。比如说我们刚上任十分兴奋,可以回答得有趣一些:“我得意地笑,又得意地笑”。有时候我们面对到死敌的教练还能透过媒体进行人身攻击,挑起舆论心理战,抑或是某著名教练亲临比赛现场,透过媒体放出一点求购本方球队某球员的流言。

具体更新了些什么?

尽管《足球经理2020》没有在技术层面引入什么新的内容,但是单靠设计上的一些小创新还是足够给游戏带来不小的变化。比如说前作存在的U21、U19这些梯队项目被统一规划进“发展中心”里了,我们可以在其中观察到二队和U19队员的各项核心数据。除此之外,玩家们现在可以一目了然地掌握青训球员的大致潜力值。因为球探们还会把这些年轻人和队内主力球员进行直接对比。像是巴萨青训里的法蒂,球探给出的评价就是,他具有比肩苏亚雷斯的水平。

在细化青训部分的同时,游戏还把球队管理层的职能也更加细化了。像是新增的技术总监这一职位,他可以帮我们统筹球队的各项情报和信息。而且玩家作为经理,球会提出的要求也添加了许多细节条款,像是长达五年的各项冠军指标,青训和球星的具体比例。只不过,这些条款几乎是不可商量的。比如说,我和巴萨主席签合同的时候,合同上明确标注有连续五年进入欧冠决赛这一指标。一旦我连着两年没进决赛,帅位就会岌岌可危。如果现实中也按照这个标准来进行考核,巴尔韦德应该打完去年的欧冠半决赛之后就下课了。

相比之下,《足球经理2020》的画面优化就没有上面提到的改变那么明显了。绝大多数球员和主教练都没有特制的模型,球场上的草皮和观众质感也依旧很糟糕。虽然各个人物的面部和衣服的纸片质感没那么重了,但由于比赛的时候镜头会拉得很远,这种细微的改进并不会让玩家收获良好的视觉效果。目前仍存在的一些遗憾

当然,游戏历代都延续的一些缺点,在本作中依旧能够找到。这主要表现为,游戏系统对我们设计好的战术判定依旧存在问题:本方球员下底只喜欢闷头射门。这种情况无论我在战术面板里如何设置,都无法解决这一问题。此外,游戏里对单刀球和点球的进球成功率判定低得令人发指,在一场比赛里本方球员三个点球只进一个,我都要谢天谢地了。

解说的用词也显得非常不用心,套用台词的现象很明显,有时候还会漏掉一些关键时刻。比如说梅西做出一系列华丽的盘带,过掉对方多名防守队员后,在底线的射门打偏了。此时,解说就会说一句:“梅西真是过人如梅西,射门赫斯基啊”。有时候本方球员做出一些非常低级的失误,导致对方轻而易举的进球了,此时此刻解说却完全没有任何表示。

游戏的球员名字和系统语言绑定,如果我们选择了系统中文语言,那么球员名字也会显示为中文。虽然游戏里所有球员的名字都翻译成了中文显得非常良心,但是翻译是基于英语发音来做的。这就导致了一些非英语母语国家的球员名字,存在许多翻译错误。最明显一个错误就是,巴塞罗那的中场球员阿莱尼亚被翻译成了阿勒纳,主教练巴尔韦德则被称为瓦尔瓦尔德,让人十分出戏。不过话又说回来,我们可以从高级设定里更改数据库的显示语言,改成英语之后便不会产生这样的问题了。

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