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《超能继承者2(高爆版)》组队副本怎么玩-组队副本玩法攻略

《超能继承者2高爆版》组队副本怎么玩?相信这是很多玩家比较关注的。接下来就由小编给大家介绍超能继承者2高爆版组队副本玩法攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

《超能继承者2高爆版》中,组队副本是军团内部成员机体一起组队完成任务的一种玩法,简称GVE。

开启条件:队伍等级40。

1、加入军团后才能参加GVE挑战

2、每张副本有1次挑战机会

3、副本挑战次数每天刷新

4、挑战次数为0时不能创建队伍

5、副本开启条件:达到相应的队伍等级、前一张副本通关,邀请对象必须是本军团成员,邀请列表将自动过滤不符合条件的军团成员。

组队副本规则:

1、达到对应队伍等级以及上一张副本通关后就会开放新的组队副本,副本有最低可进入人数限制,当组队人数达到下限后,即可进入副本场景。

2、在副本场景中,队长充当领队的角色,队员跟随其后,触碰怪点后进入战斗。

怪点:

3、战斗开始前,队长可以根据怪物站位调整我方队员的站位,另外每名队员可以选择一个适合自己的buff。

4、战斗开始后,只显示自己的战斗画面,同时界面上方会刷新其他队友的战报;如自己战死,则回到等待界面等待。

5、战斗规则为没死的玩家和没死的怪物继续打,直到一方死光。

随机事件点:

6、在场景地图中,会出现?随机事件点。

7、触碰随机事件点后,可能发生事件:增加一个团队buff(同已有buff类型)、世界BOSS类战斗、车轮战类战斗。随机事件发生概率为真随机。

8、获得buff时会提示增加属性,并在左上角区域显示小图标;buff对本次副本有效,相同buff可叠加。

9、获得buff或战斗胜利后,?点消失;如遇战斗失败,则?依然存在。

10、战斗奖励依奖励规则发放。

以上就是小编为大家带来超能继承者2高爆版组队副本玩法攻略,

超能继承者属性点折合率

继承者:潇洒爸爸

所在大区:A1

登录账号:本人手机号(不便透露)

超能的策略性还是可以的,排兵布阵有一定的门道,除了英雄的平衡性有点差,导致大家的阵容大同小异(毕竟手游不是端游不必太苛刻)。

1.面板属性分为物理/魔法攻击,物理防御,魔法防御,生命值,速度。这些属性的提升直接加到战力值上,装备/饰品的主要属性卡带的附加属性直接对其增加。

2.四维属性为力量-智力-体质-敏捷,根据英雄定位的不同四维属性对英雄面板的加成也不同。

力量 智力 体质 敏捷

物理防御 魔法防御 生命值 速度

力量型:力量对其有额外的物理攻击加成

智力型:智力对其有额外的魔法攻击加成

防御型:体质对其有额外的物理/魔法防御和生命值加成

辅助型:敏捷对其有额外的物理/魔法攻击加成(加成较低)

四维属性除了英雄本身的基础值,装备的附加属性(不加敏捷),卡带的基础属性,宠物的基础属性也可对其直接加成。四维宝石与饰品的附加属性还有一些英雄的默契对基础四维属性百分比加成。

根据楼主测试,四维属性对面板属性的加成率是根据英雄的基础属性条浮动的。深度测试楼主的能力有限无法给出。

继承者伤害的计算方式是简单的加减法,即攻击-防御=伤害值。游戏中有一定的浮动设置,所以伤害值不是固定的,也无法低于1。所以游戏中前期会有不破防一说。

技能攻击计算方式为(以200%为例)攻击x 200% - 防御 = 伤害值。(所以游戏后期百分比减伤比增加防御好)

攻击暴击的计算方式为(攻击-防御)x 150% = 伤害值。

3.元素属性对战力值也有直接加成,原理也十分简单,元素攻击无视普通防御,元素伤害值为:对应元素攻击-对应元素防御=伤害值。注:最新版本每个英雄都有自身元素属性,选择攻击元素石要对应英雄本身属性。

4.附加属性有:暴击,抗暴,反击,防反,霸气伤害,免伤,士气。这些属性的增减不体现在战力上。如果说中前期越战力PK过比自己战力高的对手靠英雄集中培养的话,那后期玩家PK还是主要靠以上附加属性。

暴击:增加暴击的概率,暴击值为伤害值的150% 对于玩家PK,攻击时暴击的概率=(暴击值-抗暴值),如果暴击-抗暴大于等于100%则必定暴击。对于副本,经楼主测试。怪物的抗暴为0,英雄暴击大于等于100%则必定暴击。暴击是所有英雄都要堆的属性,十分重要。

抗暴:减少受到被暴击攻击的概率。对于副本经楼粗略主测试怪物的暴击很低,抗暴高于50% 必定不会被暴击,对于PK,前排抗暴越高越好,后排可以不用堆(堆了也是秒)。

反击:受到攻击后反过来攻击对手一次。反击是不会暴击的,如果多人同时受到对方的攻击则只有反击值最高的人物可以反击。反击概率=(反击值-防反值),如果反击概率大于100%则必定反击,对于PK,前排角色反击要尽量堆高,对于副本,经楼主测试怪物的防反值极低,我方前排反击大于100%则必定反击。

防反:减少受到被反击的概率。对于副本,经过楼主测试怪物的反击率一般,防反高于50%则必定不会被反击。对于PK,后排角色要尽量堆高,后排英雄往往十分脆弱,多为魔法型,物理防御极低,而前排英雄则多为物理系防御型,被反击一次很伤,等于白堆了很多血,后排英雄堆血本来就困难。其实前排英雄也是需要反击的,但是宝石格子有限,玩家PK时需自行衡量。

霸气伤害:即无视防御的真实伤害,攻击系英雄有额外的霸气伤害加成,天赋系统中也有增加霸气伤害的被动技。

免伤:即无视攻击的伤害豁免。个别防御系英雄有相应技能,防御系英雄也有额外的免伤加成。天赋系统中也有增加免伤的被动技。

士气:附加属性的士气值是英雄登场时的基础士气,无法循环增加,即士气满100,放出技能后不再增加。英雄攻击一次增加30点士气,当次攻击暴击额外增加10点怒气,受到攻击增加5点士气(注:被反击不增加士气),反击增加20点士气,击杀增加20点士气。经楼主测试,同时攻击多个目标暴击增加的怒气是无法叠加的,同时攻击多个目标击杀士气可以叠加(如阿修罗满怒放大打到一排三个怪,怪都死了,则增加60怒气)士气的地位已经不言而喻了。

对于副本,怪物都是第二回合就可以放技能的,及时的满怒消耗对面怪物个数可以极大的减少副本压力,由于士气宝石获得难度比较大(超能币系统可以减少后期玩家士气宝石获得难的压力),楼主推荐副本士气分配前排30或40士气值,副本前排被攻击加5点,攻击加30,暴击加40,速度低与怪物则二回合被怪攻击反击即可放技能,速度高则二回合攻击怪后即可放技能。后排推荐士气30或60,70士气难度较大,中R以上才可达成。后排的速度一般都较高,30士气保证二回合先手攻击放技能,60士气保证一回合先手放技能。

对于PK,士气决定了一场决斗的胜负,谁李雷速度高士气高,就可以先手秒掉对手的魔法DPS,(非高端玩家中也有不少笑剧,由于非大R李雷攻击不是很高,没秒掉对面李雷反而让对面加了攻击后手放技能秒了自己)。游戏的发展也渐渐全面了,随着120级版本的到来,雷禅的登场,女武神和雷禅双金罩组合渐渐使得高端玩家慢慢从秒后流转型秒前流了(楼主个人预测)

以上

若有错误欢迎大家指出,希望对各位继承者能有所帮助。

超能继承者角色有哪些 部分角色介绍

我只说几个我认识的

电精:皮卡丘

小鑫:蜡笔小新

超级水手:大力水手

布玛:布尔玛

11号:阿拉蕾

小月:美少女战士

玛丽酱:超级玛丽(女版)

忍者龟:忍者神龟

黑羽:黑岩射手

花之音:初音未来

炮姐:超电磁炮 御坂美琴

火之舞:拳皇 不知火舞

天马:圣斗士

萝拉:古墓丽影 劳拉

春莉:街头霸王 春丽

火焰神、光辉皇帝:魔神坛斗士

凌波、凌香:绫波丽、 明日香

龙王:貌似是lol里的德玛西亚皇子

韩梅梅、李雷:出自英语教科书

维吉尔、孙悟空、魔王布欧:龙珠

骑士王:出自fate系列的saber

北欧女神:北欧女神传

阿鲁卡多:恶魔城传说

忍之神:技能来看都是木系忍术貌似是火影里的柱间

六道:火影里的六道仙人

这游戏里还有非常多的出自幽游白书的人物

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其实就是一个超能继承者折扣充值平台那个折扣低的问题吧!如果你在意的是首充,那么就不用问了,直接去找超能继承者1折充值就行了,只不过这样做的弊端非常明显,那就是续充价格比较高,就那挖掘金折扣平台来说事儿,首充虽然贵了点,在4折左右,但是续充却是5.3折,这个就看大家如何选择了,是只玩一个首充,还是想要长期玩续充。

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1、普通招募

花费银币进行的招募,可以招募出1~3星英雄

2、高级招募

花费钻石进行的招募,可以招募出2~4星英雄

3、碎片合成

利用英雄碎片可以合成出3~4星英雄

4、魂石兑换

利用魂石可以兑换处指定的五星英雄

5、英雄拆分

玩家可以将不用的英雄拆分成升阶卡

五星英雄

五星英雄 超能继承者尤美属性技能详解

超能继承者士气是什么

首先BOSS会让全部玩家叠加一层DEBUFF,叫做浊流效果,浊流效果可以叠加99次,每叠加一次都会增加掉的血量,并且阻碍你的回复能力。浊流效果在踩中BOSS的浊流时会不停的叠加,所以切忌不要在浊流里呆上太久。如何避免浊流叠加太快是一个至关重要...

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