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看门狗2军团租号

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《看门狗》2和《军团》比较起来怎么样?

《看门狗》2和《军团》比较起来还是看门狗系列好一些。

看门狗系列发售已经有相当长的一段时间;在去年夏天的时候,我就已经把看门狗2给通关了一次,但当时是在别人家主机上玩的,这次在PC上粗略(我说的主线)的过了一次。

算对这个系列的全平台达成。那么我就结合这几个月的游戏体验,说一下我对看门狗系列的看法,以及对已经延后发售的看门狗:军团的一些期待。

游戏背景:

设定在未来的旧金山,玩家需要扮演年轻的聪明黑客马可仕·哈洛威,来到技术革命的起源地:旧金山湾区。加入最恶名昭彰的黑客团体 DedSec,执行史上最大规模的黑客行动,彻底消灭犯罪首脑用来大规模监视操控市民的侵入性运作系统 ctOS 2.0。

虽然“军团”系统是整个游戏的核心,也是本作在宣传上最为着重的卖点,但实际上手后,我对这一核心玩法以及整个游戏的热情,还是在短期内快速衰退了不少。

原因可能在于,我是一名“看门狗”系列的老玩家,当我把“军团”系统的玩法逐渐摸清后,发现游戏本身已经基本找不出什么,可以称得上独特和创新的元素。无论是从剧情流程的推进方式、开放式地图的设计、还是战斗、潜行、解谜玩法的深度,它们几乎是完整沿用了《看门狗2》的那套模式,且无一不表现出了,育碧游戏中常见的那些问题和套路。

其中包括但不限于,一条逻辑迷惑且情节单一的主线剧情、一堆难以让玩家记住的角色和支线任务、以及公式化的开放世界设计。当然,不能漏掉的还有,玩家们喜闻乐见的各种优化问题和BUG。

实际体验后你会发现,“军团”系统确实是个不错的宣传噱头,育碧也为此做出了许多游戏内容上的改动,但抛开这一噱头后,玩家很难再找到其他理由,把他们的游戏流程继续推进下去。

“军团”系统,一定程度上起到了,联结整个游戏中各个功能模块的作用。正是因为有了“军团”,所以才有了本作的多势力剧情,才有了区别于前两代作品的角色升级系统,关卡的流程体验,也因为“军团”的存在,而变得更加富有多样性。

整个游戏的设计,像是都在为了展现“军团”的特殊性而存在,这在游戏设计中是值得称赞的一点。所以从体验上来说,玩家在刚接触到《看门狗:军团》时,还是能收获到一些惊喜的。

《看门狗2》射击角色扮演游戏:

该游戏背景设定于虚构版旧金山,玩家扮演黑客马可仕·哈洛威来消灭犯罪首脑用来监视操控市民的侵入性运作系统,玩家可体验信息时代的黑客技术,还可以随手拿起身边的物品攻击敌人。

看门狗2和看门狗军团剧情有联系吗

看门狗军团其实就是看门狗3,而这两款游戏是一个系列的, 看门狗1DEDSEC组织的故事是暗线,而看门狗2和看门狗军团DEDSEC都是主线 。

《看门狗:军团》是育碧的《看门狗》系列中的第三款游戏,您在其中扮演抵抗压迫政权的黑客主义者。军团剧情定于英国退欧后,其雄心勃勃的游戏方式让您可以像在地面上看到的任何平民一样玩耍,并将他们招募到DedSec中,这是一场抵抗运动。该游戏还引入了Permadeath机械师,如果您在战斗中失去新兵,他们将永远消失。

尽管由于缺少中央主角,看似讲故事的方法似乎宽松,但Legion实际上将拥有五个不同的主要任务线,重点是伦敦监视国家的各个方面,从间谍网络到取代大都会警察的私人军事承包商。

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